Serap Dogansoy
06 Juillet 2026•Mise à jour: 06 Juillet 2026
Microsoft a annoncé un plan de suppression de 4.800 emplois d'ici juin 2027, dont 3.200 au sein de sa division Xbox, dans le cadre de « la restructuration la plus importante » de son activité jeux vidéo, destinée à renouer avec la croissance après un ralentissement des ventes de consoles et une progression jugée insuffisante du service Xbox Game Pass.
Dans une note interne, la directrice des ressources humaines de Microsoft, Amy Coleman, explique que le groupe restructure son activité « pour assurer sa réussite à long terme », tandis que les équipes d'ingénierie feront évoluer leur organisation « afin de répondre aux besoins des clients et d'innover pour l'avenir ».
Selon Microsoft, 1.600 salariés sont concernés dès cette première phase. Le groupe précise qu'aucun studio ne sera fermé et qu'aucun jeu en développement ne sera annulé.
La réorganisation prévoit toutefois la sortie de quatre studios du portefeuille Xbox. Compulsion Games et Double Fine Productions redeviendront indépendants, tandis que Ninja Theory et Undead Labs seront cédés à un nouveau propriétaire. Le devenir d'Arkane Studios, basé à Lyon et actuellement chargé du développement de Marvel's Blade, fait toujours l'objet de discussions avec le comité social et économique.
L'ensemble des studios de Microsoft est concerné par les suppressions de postes, notamment Activision, Bethesda, Blizzard Entertainment, Rare et Obsidian Entertainment. Mojang (Minecraft) et King (Candy Crush Saga) seront désormais placés sous la direction d'Asha Sharma, devenue directrice générale de Xbox au début de l'année 2026.
Selon cette dernière, la restructuration vise notamment à simplifier l'organisation interne, réduire les niveaux hiérarchiques et restaurer la rentabilité d'une activité pénalisée par la hausse du coût des composants, la faiblesse des ventes des consoles Xbox Series X et S et une croissance du Game Pass inférieure aux attentes. Elle affirme viser un retour à la croissance en 2027.
Cette réorganisation intervient alors que Microsoft cherche à renforcer la compétitivité de Xbox sur un marché du jeu vidéo particulièrement concurrentiel, dominé notamment par Nintendo et sa Switch 2.